Tuesday, March 23, 2010

Ultra low poly golem





Un novo personaxe, esta vez trátase dun golem ultra low poly (800 tris). Para facelo primeiro modelei o detalle en alta en Zbrush e despois bakeeino directamente na textura de diffuse (512x512).
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Un nuevo personaje, esta vez se trata de un golem ultra low poly (800 tris). Para hacerlo primero modelé el detalle en alta en Zbrush y despues lo bakee directamente en la textura de diffuse (512x512).
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A new character, this time is a ultra low poly golem (800 tris). To do it, first I model the detail in high poly with Zbrush and after I bake it directly on the diffuse map (512x512).