Monday, January 11, 2010
Saturday, November 28, 2009
Low poly characters
Ola de novo, aquí vos deixo unhas imaxes duns personaxes low poly que fixen o ano pasado para Nerlaska. Podedes ver máis imaxes destes personaxes aquí.
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Hola de nuevo, aquí os dejo unas imágenes de unos personajes low poly que hice el año pasado para Nerlaska. Podeis ver más imágenes de estos personajes aquí.
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Hi again, here you can see some pictures of a low poly characters that I made the last year for Nerlaska. You can see more pictures of this characters here.
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Hola de nuevo, aquí os dejo unas imágenes de unos personajes low poly que hice el año pasado para Nerlaska. Podeis ver más imágenes de estos personajes aquí.
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Hi again, here you can see some pictures of a low poly characters that I made the last year for Nerlaska. You can see more pictures of this characters here.
Sunday, November 22, 2009
New computer :)



Merqueime un PC novo hai un par de semanas e estou poñendoo a proba con esceas pesadas que tiña feitas, como esta. No ordenador vello xa lle costaba mover so o terreo (medio millón de polys) e engadinlle 50.000 árbores (2 millóns e medio de polys máis) e ainda así podo traballar bastante cómodo con toda a xeometría en pantalla, a verdade que estou encantado coa nova máquina :)
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Me compré un PC nuevo hace un par de semanas y lo estoy poniendo a prueba con escenas pesadas que tenía hechas, como esta. En el ordenador viejo ya le costaba mover solo el terreno (medio millón de polys) y le añadí 50.000 árboles (2 millones y medio de polys más) y aun así puedo trabajar bastante cómodo con toda la geometría en pantalla, la verdad que estoy encantado con la nueva máquina :)
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I bought a new computer some weeks ago and I'm testing it with heavy scenes that I made, like this one. In the old PC it was really slow only with the terrain (500,000 polys) but I added 50,000 trees (2 millions and a half of polys more) and I can work quite good with all the geometry on the screen, I'm really happy with my new computer :)
Me compré un PC nuevo hace un par de semanas y lo estoy poniendo a prueba con escenas pesadas que tenía hechas, como esta. En el ordenador viejo ya le costaba mover solo el terreno (medio millón de polys) y le añadí 50.000 árboles (2 millones y medio de polys más) y aun así puedo trabajar bastante cómodo con toda la geometría en pantalla, la verdad que estoy encantado con la nueva máquina :)
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I bought a new computer some weeks ago and I'm testing it with heavy scenes that I made, like this one. In the old PC it was really slow only with the terrain (500,000 polys) but I added 50,000 trees (2 millions and a half of polys more) and I can work quite good with all the geometry on the screen, I'm really happy with my new computer :)
Saturday, November 21, 2009
Character update


Un novo update da cabeza do warlock e un bosquexo rápido da roupa
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Un nuevo update de la cabeza del warlock y un boceto rápido de la vestimenta
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An update of the warlock's head and a quick sketch of the costume
Tuesday, November 17, 2009
Warlock: ZBrush head


Ola de novo, aquí vos deixo a cabeza do último personaxe no que estou traballando, ainda teño que acabar de definir as faccións e engadirlle bastantes detalliños de enrugas e demáis, xa irei posteando máis imaxes deste modelo.
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Hola de nuevo, aquí os dejo la cabeza del último personaje en el que estoy trabajando, aun tengo que acabar de definir las facciones y añadirle bastantes detallitos de arrugas y demás, ya iré posteando más imágenes de este modelo.
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Hi again, here is the head of the last character that I'm working on, I still have to work more on the face features and add a lot of details like wrinkles. I'll post here more pictures of this model
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Hola de nuevo, aquí os dejo la cabeza del último personaje en el que estoy trabajando, aun tengo que acabar de definir las facciones y añadirle bastantes detallitos de arrugas y demás, ya iré posteando más imágenes de este modelo.
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Hi again, here is the head of the last character that I'm working on, I still have to work more on the face features and add a lot of details like wrinkles. I'll post here more pictures of this model
Monday, September 07, 2009
Glest 3D models availables on Turbosquid
Ola, hai algún tempo puxen os modelos do Glest (sen animar) dispoñibles para descarga, para ser empregados en proxectos freeware ou demos, pero nos últimos meses unha chea de desarrolladores indie preguntaronme polos modelos animados para empregalos en proxectos comerciais, así que decidín retocar os modelos animados para vendelos en Turbosquid
Polo momento só subín cinco modelos animados, pero espero subi-lo resto (uns 20) no futuro. Preparar todo o material levame bastante tempo (limpa-la escea, pulir o skining, as ainmacións e as texturas, etc) así que irei subindoous pouco a pouco.
Aquí arriba tedes os links ós modelos, por se hai alguén interesado en adquirilos. Creo que pode ser unha solución barata para desarrolladores indie que precisen algúns modelos ultra low poly animados para un proxecto para móbiles ou consolas portátiles, ou para un RTS para PC coma o Glest, claro ;)
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Hola, hace algún tiempo puse los modelos del Glest (sin animar) disponibles para descarga, para ser empleados en proyectos freeware o demos, pero en los últimos meses un montón de desarrolladores indie me preguntaron por los modelos animados para utilizarlos en proyectos comerciales, así que decidí retocar los modelos animados para venderlos en Turbosquid
Por el momento subí 5 modelos animados, pero espero subir el resto (unos 20) en el futuro. Preparar todo el material me lleva bastante tiempo (limpiar la escena, pulir el skining, las animaciones y las texturas, etc) así que iré subiendolos poco a poco.
Aquí arriba teneis los links a los modelos por si hay alguien interesado en adquirirlos. Creo que pueden ser una solución barata para desarrolladores indie que necesiten algunos modelos ultra low poly animados para algún proyecto para móbiles o consolas portátiles, o para un RTS para PC como el Glest, claro ;)
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Hi, some time ago I released the Glest models (not animated) for free to use it in freeware projects or demos, but the last months a lot of indie developers asked me about the animated models to use them in commercial projects, then I decided to polish the animated models for to sell them in turbosquid.
For the moment I've uploaded only five animated characters, but I hope to upload the rest of Glest characters (about 20) in the future. To prepare all stuff to upload takes a lot of time (clean the scene, polish the skining animations and textures, etc), so I'll upload the models gradually.
Here are the links to the models, just in case there is someone interested in to purchase them. I think it is a cheap solution for indie gamers who need some animated ultra low poly models for a cell phone or portable console project for example, or for PC RTS games like glest, of course ;)
Polo momento só subín cinco modelos animados, pero espero subi-lo resto (uns 20) no futuro. Preparar todo o material levame bastante tempo (limpa-la escea, pulir o skining, as ainmacións e as texturas, etc) así que irei subindoous pouco a pouco.
Aquí arriba tedes os links ós modelos, por se hai alguén interesado en adquirilos. Creo que pode ser unha solución barata para desarrolladores indie que precisen algúns modelos ultra low poly animados para un proxecto para móbiles ou consolas portátiles, ou para un RTS para PC coma o Glest, claro ;)
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Hola, hace algún tiempo puse los modelos del Glest (sin animar) disponibles para descarga, para ser empleados en proyectos freeware o demos, pero en los últimos meses un montón de desarrolladores indie me preguntaron por los modelos animados para utilizarlos en proyectos comerciales, así que decidí retocar los modelos animados para venderlos en Turbosquid
Por el momento subí 5 modelos animados, pero espero subir el resto (unos 20) en el futuro. Preparar todo el material me lleva bastante tiempo (limpiar la escena, pulir el skining, las animaciones y las texturas, etc) así que iré subiendolos poco a poco.
Aquí arriba teneis los links a los modelos por si hay alguien interesado en adquirirlos. Creo que pueden ser una solución barata para desarrolladores indie que necesiten algunos modelos ultra low poly animados para algún proyecto para móbiles o consolas portátiles, o para un RTS para PC como el Glest, claro ;)
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Hi, some time ago I released the Glest models (not animated) for free to use it in freeware projects or demos, but the last months a lot of indie developers asked me about the animated models to use them in commercial projects, then I decided to polish the animated models for to sell them in turbosquid.
For the moment I've uploaded only five animated characters, but I hope to upload the rest of Glest characters (about 20) in the future. To prepare all stuff to upload takes a lot of time (clean the scene, polish the skining animations and textures, etc), so I'll upload the models gradually.
Here are the links to the models, just in case there is someone interested in to purchase them. I think it is a cheap solution for indie gamers who need some animated ultra low poly models for a cell phone or portable console project for example, or for PC RTS games like glest, of course ;)
Tuesday, July 21, 2009
Retro dinosaurs WIP


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Hi again, here are a pair of pictures of my last personal project. It involves a retro dinosaur series, inspired on the work of Charles R. Knight, one of the best dinosaur illustrators ever. I'll try to make at least 3 or 4 models, my objective is simply to practice with Z Brush and to increase my portfolio.
Thursday, May 14, 2009
Old man

Ahí vai outra imaxe coa mesma técnica que a anterior.
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Ahí va otra imagen con la misma técnica que la anterior
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Here is another image using the same technique as the last one
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Ahí va otra imagen con la misma técnica que la anterior
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Here is another image using the same technique as the last one
Tuesday, May 12, 2009
Zbrush & Photoshop

Unhas probas de overpainting en Photoshop sobre unha cabeza modelada en Zbrush
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Unas pruebas de overpainting en Photoshop sobre una cabeza modelada en Zbrush
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An overpainting test in photoshop over a head made in Zbrush
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Unas pruebas de overpainting en Photoshop sobre una cabeza modelada en Zbrush
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An overpainting test in photoshop over a head made in Zbrush
Thursday, November 20, 2008
A bit of Zbrush
Unha proba en Zbrush para practicar un pouco a anatomía facial, o meu amigo Tommy fixo a mesma personaxe aquí podedes ver a sua versiónFriday, October 31, 2008
Sunday, August 10, 2008
WANTED

Xa se comezan a ver algunhas cousiñas de Wanted, o proxecto de Grin Barcelona no que traballo dende novembro do pasado ano. En breve estará na rúa pero mentres aquí podedes ver as primeiras capturas e aquí o primeiro video ingame
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Ya se empiezan a ver las primeras cosillas de Wanted, el proyecto de Grin Barcelona en el que trabajo desde noviembre del año pasado.En breve estará en la calle, pero mientras aquí podeis ver las primeras capturas y aqui el primer video ingame
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First public images from Wanted, the project from Grin Barcelona in which I work since November last year. You can see the first screenshots here and the first ingame video here
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Ya se empiezan a ver las primeras cosillas de Wanted, el proyecto de Grin Barcelona en el que trabajo desde noviembre del año pasado.En breve estará en la calle, pero mientras aquí podeis ver las primeras capturas y aqui el primer video ingame
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First public images from Wanted, the project from Grin Barcelona in which I work since November last year. You can see the first screenshots here and the first ingame video here
Thursday, April 17, 2008
Concepts


Un par de concepts que fixen recentemente
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Un par de concepts que hice recientemente
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A pair of concepts that I made lately
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Un par de concepts que hice recientemente
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A pair of concepts that I made lately
Friday, January 11, 2008
Concepts


Uns concepts para un proxecto que estou facendo no meu tempo libre _____________________________________
Unos concepts para un proyecto que estoy haciendo en mi tiempo libre _____________________________________
A concepts for a project that I'm making on my free time
Unos concepts para un proyecto que estoy haciendo en mi tiempo libre _____________________________________
A concepts for a project that I'm making on my free time
Tuesday, September 25, 2007
Glest models available in OBJ format
Modelos do Glest dispoñibles en formato OBJ
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Modelos del Glest disponibles en formato OBJ
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Models from glest available in OBJ format
Thursday, September 20, 2007
Z brush 3



Estiven abrindo co Z brush 3 algúns dos modelos que fixen co 2 no seu día, é incrible a calidade dos distintos materiais que permite aplicar ó modelo en tempo real.
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Estuve abriendo con el Z brush 3 algunos de los modelos que hice con el 2 en su día, es increible la calidad de los distintos materiales que permite aplicar al modelo en tiempo real
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I open in Z brush 3 some models that I made with Z brush 2, the quality of the different materials that you can aply to the model in real time is incredible
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Estuve abriendo con el Z brush 3 algunos de los modelos que hice con el 2 en su día, es increible la calidad de los distintos materiales que permite aplicar al modelo en tiempo real
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I open in Z brush 3 some models that I made with Z brush 2, the quality of the different materials that you can aply to the model in real time is incredible
Thursday, July 12, 2007
pygmy warrior
Comezando co modelado
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Empezando con el modelado
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Starting the model
Empezando con el modelado
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Starting the model
Tuesday, June 26, 2007
Thursday, June 21, 2007
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