Sunday, February 17, 2013

Ola xente!, hai moito tempo que non posteo nada sobre o meu proxecto, estuven moi liado co choio últimamente, así que non puden dedicar moito tempo ó noso propio proxecto, que segue avanzando, lento pero seguro :) 

 Empezamos a usar "Full Blast" coma "working title" para o noso proxecto, quizais o cambiemos no futuro, pero por agora é mellor que chamarlle simplemente "shooter"

 Hola gente!, hace mucho tiempo que no posteo nada sobre mi proyecto, estuve muy liado con el curro últimamente, así que no pude dedicar mucho tiempo a nuestro propio proyecto, que sigue avanzando, lento pero seguro :) 

 Empezamos a usar "Full Blast" como "working title" para nuestro proyecto, quizás lo cambiemos en un futuro, pero por ahora es mejor que llamarle simplemente "shooter". 

 Hi people!, long time without posting anything about my project, I was pretty busy at work lately, so I didn't have too much time to work on our own project and it is still on course, slowly but surely :)

 We started to use "Full Blast" as working title for our project, maybe we change it in the future, but for now it is better than just "Shooter".

O primeiro nivel está case listo, aquí podedes ver algúns screenshots do Max e do propio xogo. Como podedes ver, ó final estamos usando a típica cámara cenital en vez da isométrica, que era máis molona pero creaba algúns problemas co gameplay.

El primer nivel está casi listo, aquí podeis ver algunos screenshots del Max y del propio juego. Como podeis ver, al final estamos usando la típica cámara cenital en vez de la isométrica, que era más molona pero creaba algunos problemas con el gameplay.

First level is almost done, here you can see some screenshots both from Max and from the game itself. As you can see finally we use a top down camera instead of the isometric one, which looks more cool but creates some gameplay issues.

Aqui podedes ver o fio do proxecto no foro de Polycount.

Aquí podeis ver el hilo del proyecto en el foro de Polycount.

Here you can see the project thread on Polycount forum.


valinha said...

unha flipada!

ultra said...

Looking ace!
U are doing the game alone?

Tucho Fernández Calo said...

@valinha: Hei Noe, canto tempo! graciñas por comentar, alegrome que che mole :)

@ultra: Thanks for your comments :), I'm working on this project with a programmer, I work on the art content and the programmer on the code, we're using Unity3D.

ultra said...

Congrats man the art its so cool remember alot the topdown shooters of the arcade days (i usualy played alot)
If u are looking for help to do more content im avaible with pleasure


Tucho Fernández Calo said...

Nice models ultra, I love the low poly cartoon vehicles :). Thank you very much for your offer, but we are trying to keep the team as smaller as possible at the moment, anyway I'll keep you in mind if we decide work with more artists in the future.

ultra said...

Ok m8!
Keep with the good work i want to play your game soon :)